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Viernes, 17 de mayo de 2002


Gestión y Protección del Conocimiento

La consola de videojuegos XBOX ya ha sido pirateada

La joya de Microsoft pierde brillo al ser
tan vulnerable como las de la competencia

 

Seis meses escasos es lo que le ha durado el adjetivo de perfecta a la videoconsola X-BOX de Bill Gates. O al menos eso es lo que se quiere demostrar con un video que circula por Internet. Concretamente, en la página de una empresa dedicada a la venta de componentes informáticos, entre los cuales están los famosos chips que permiten jugar con juegos pirateados. Ahí se puede ver una grabación casera en la que con cierta mofa piratean un juego de la consola de Microsoft y juegan con total normalidad.

Desde la página se asegura que el video es real, pero que no tienen ninguna prueba de que esto funcione realmente. De confirmarse la noticia supondría otro duro golpe a Microsoft y un quebradero de cabeza más para los productores y creadores de videojuegos. Máxime cuando la rentabilidad de las videoconsolas está en la venta de juegos, más que la de la consola en sí.

La rentabilidad está en la venta de videojuegos

Microsoft sacó a la venta la X-BOX a un precio de 479 euros, para reducirlo a menos de 300 en poco más de un mes. La realidad es que el precio era desorbitado. Microsoft confesó que con esta rebaja perdía 80 euros por consola vendida. Lo que da unas cuentas claras, con el primer precio iba a ganar cerca de 180 euros por videoconsola.

DVD's vírgenes.  (hp.com)Había que cambiar la estrategia. La rentabilidad está en la venta de periféricos y, sobre todo, en la de videojuegos, a la nada despreciable cantidad de 69 euros unidad. Pero ahora, si se confirma la posibilidad de pirateo combinada con el alquiler juegos en los videoclubes, se podría adquirir un juego pirateado por 20 euros. Menos de la tercera parte de lo que cuesta un juego original. Se cierra el camino de vender juegos y las cuentas no salen por ningún sitio.

No es descabellado pensar que ya se han logrado burlar las defensas que Microsoft tenía para evitar la copia de sus producto. El 12 de diciembre del año pasado, solo 35 días después de su lanzamiento en Estados Unidos, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, publicaba la BIOS de dicha consola. Enseñaba la entrada al sistema de protección de la X-BOX. Fue retirada inmediatamente, pero sigue estando disponible el camino para obtener los códigos.

Hecha la ley, hecha la trampa

La forma de poder utilizar juegos no originales en las videoconsolas es modificando el software, que es donde se ha atacado a la X-BOX, o instalando un chip, como venía siendo habitual en las videoconsolas aparecidas hasta ahora. Estos chips se  venden sin tapujos a través de Internet con el objetivo de que los juegos, o películas, que se compren en otro lugar del mundo, se puedan utilizar con el equipo que uno posee.

Una de las características del DVD estaba en que una película comprada, por ejemplo, en Estados Unidos no se podía utilizar con un reproductor comprado en Europa. Es lo que se llama código regional. Una medida tomada para evitar la importaciones no autorizadas. Hasta aquí todo en orden, pero el problema llega cuando aparecen los lectores de DVD multi-regionales, los que permiten utilizar un disco DVD, con independencia de su código regional. Se trata de un aparato legal.

Circuito impreso para videoconcolas  (psmodchips.co.uk)Esto provoca que modificar técnicamente una de las consolas de última generación para que puedan utilizar DVDs de otra zona regional no sea ilegal. Sería una situación alegal, en la que hablaríamos de vacío legal, amparo de la piratería. La realidad es que estas modificaciones no se quedan en saltarse los códigos regionales, sino que van más allá y permiten utilizar DVDs no originales.

La solución: un nuevo soporte

El tiempo corre en contra de Microsoft y de todos los implicados en la creación de productos informáticos y de entretenimiento, ya sean películas, discos de música o videojuegos. Las grabadoras de DVD ya están en la calle y su precio se abaratará rápidamente como sucedió con el CD-Rw. Sus sistemas de seguridad antipirateo no aguantan más de medio año. ¿Será la solución un nuevo formato de soporte?

Esta parece ser la idea de Sony. La firma nipona está preparando para el 2005 la Play Station 3. El DVD ya se ha quedado anticuado y el futuro para por la fibra óptica. Uno de los pocos sistemas que se han mostrado invulnerables, hasta ahora, combinado con una nueva modalidad de consumo. Ya no se comprará el producto en soporte físico, sino que se adquirirá el acceso a través de red, el derecho a disfrutarlo. De este modo no se volverá a tener entre las manos una película o un disco. Interesante opción para la que será imprescindible desarrollar la tecnología y, sobre todo, educar unos nuevos hábitos de consumo.

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Fuentes: www.psmodchips.co.uk
http://web.mit.edu

www.cnn.com

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