Seguridad
de la Información y Protección de
Datos
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Roban el código
fuente del videojuego 'Half-Life 2' mediante una modificación del 'RemoteAnyware'
Lo que empezó como
un rumor ha sido confirmado por el director de Valve Software, Gabe
Newell: el código fuente de Half-Life 2, uno de los títulos más
esperados del año y que debía salir el 30 de septiembre, está disponible
en internet. Gabe confiesa que esta semana ha sido una de las peores
tanto para él como para el estudio, ya que además de esta lamentable
noticia han tenido que confirmar el retraso del juego.
El
señor Newell explica todo lo que saben acerca de este incidente, y todo
apunta a un ataque de algún hacker con no muy buenas intenciones. El
día 11 de septiembre alguien empezó a acceder a su cuenta de correo,
cosa que han averiguado posteriormente consultado el tráfico en el
servidor de correo y comparándolo con la agenda de Gabe. Poco
después su ordenador comenzó a actuar de forma extraña, sufriendo
cuelgues de lo más extraño. Buscaron virus y troyanos pero no
encontraron nada, así que decidieron formatear el disco duro.
A pesar del formateo, la siguiente semana la
actividad sospechosa se detectó en su cuenta de correo web. La fecha
clave fue el día 19 de septiembre, cuando alguien hizo una copia del
código fuente de Half-Life 2. Posteriormente descubrieron que
varios ordenadores del estudio tenían instalados programas que grababan
las pulsaciones de teclas, y creen que los programas se introdujeron
provocando un llenado del bufer del programa de correo de Microsoft
Outlook. El programa en cuestión parece una versión de
RemoteAnywhere modificada especialmente para infectar a Valve, ya que
según Gabe no se ha encontrado en ningún otro sitio.
El último punto preocupante son varios ataques
por denegación de servicio que han sufrido tanto los servidores web de
Valve como los de su plataforma de distribución de contenidos
Steam, aunque estos últimos incidentes no saben si están
relacionados con los anteriores.
Lógicamente, en Valve están muy enfadados y
piden la ayuda de los usuarios de todo el mundo para encontrar a los
responsables. De hecho, ofrecen una dirección de correo electrónico
a la que se pueden enviar pistas.
Las redes peer-to-peer han acostumbrado a los
usuarios a las filtraciones, ya sean de los nuevos trabajos
discográficos, cinematográficos o de videojuegos, que podemos encontrar
semanas antes de que lleguen a las tiendas y que causan un gran
perjuicio a sus propietarios legales. El año pasado la "estrella" de
las filtraciones fue la versión alfa de Doom 3, pero el caso de
Half-Life 2 es mucho más sonado. En primer lugar porque se trata de
una versión casi definitiva del código fuente, y en segundo lugar
precisamente porque se trata del código fuente y no de código
ejecutable. Y es que el código fuente es el secreto mejor guardado
de cualquier título y el que desvela todos los secretos del juego a la
competencia.
Fuente:
www.meristation.com
03.10.03