Seguridad Colectiva
y Defensa Nacional
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La CIA prepara un videojuego para entrenar a sus
analistas en la lucha contra el terrorismo
La Agencia Central de Inteligencia (CIA) está trabajando en un
proyecto que consiste en crear un videojuego para entrenar a sus
empleados en la lucha antiterrorista. El juego forma parte de un
proyecto, financiado con 10 millones de dólares, para mejorar la
formación de los analistas del Centro Contraterrorista de la CIA, un
área de trabajo que cuenta con unos 1.000 empleados.
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El afamado
Counter-Strike emula luchas multijugador entre terroristas y
antiterroristas |
Según el diario estadounidense
The Washington
Times,
el Centro Contraterrorista de la CIA ha encargado la creación de un videojuego para que sus analistas puedan entrenarse en la lucha contra
el terrorismo internacional. El Instituto para las Tecnologías Creativas
de Los Ángeles, que depende de la Universidad del Sur de California,
está elaborando el proyecto con ayuda de expertos de Hollywood y
especialistas en videojuegos.
Los defensores del proyecto, como el portavoz de la CIA,
Mark Mansfield, consideran que el videojuego será una herramienta
"innovadora" para la lucha antiterrorista porque servirá a los analistas
para introducirse virtualmente en una organización criminal,
convirtiéndose en un terrorista, o en un responsable financiero, o
incluso en un agente de la CIA. Los portavoces de la Agencia Central de
Inteligencia justifican la puesta en marcha de este proyecto afirmando
que, "si sirve para ayudarnos a prevenir un ataque terrorista,
bienvenido sea".
Sin embargo, desde el Pentágono se alzan voces críticas
que afirman que la CIA se entretiene con estas "ideas absurdas" que
demuestran que el Centro Contraterrorista, que cuenta actualmente con
unos 1.000 empleados, "no sabe lo que hace". Las mismas fuentes afirman,
en declaraciones a The Washington Times, que el vicealmirante
retirado John Poindexter, que dirigía el proyecto TIA (Terrorist
Information Awareness), se vio obligado a renunciar tras la cancelación
de un programa desarrollado por su departamento que simulaba un mercado
virtual de futuros en el que pudieran valorar riesgos de carácter
terrorista.
El director del Instituto para las Tecnologías
Creativas, Richard Lindheim, ha declarado por su parte que "los juegos
son un magnífico camino para impartir formación" y que "nosotros no le
llamamos juegos, sino simuladores informáticos de apoyo formativo". Con
respecto a las críticas del Pentágono, Lindheim ha recordado los
numerosos galardones que ha recibido "Full Spectrum Warrior", un juego
desarrollado por este mismo instituto para el Departamento de Defensa
que fue diseñado para formar a los soldados en operaciones de
pacificación.
Fuente:
www.libertaddigital.com
30.09.03
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