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Martes 30 de septiembre de 2003


Seguridad Colectiva y Defensa Nacional

La CIA prepara un videojuego para entrenar a sus analistas en la lucha contra el terrorismo

La Agencia Central de Inteligencia (CIA) está trabajando en un proyecto que consiste en crear un videojuego para entrenar a sus empleados en la lucha antiterrorista. El juego forma parte de un proyecto, financiado con 10 millones de dólares, para mejorar la formación de los analistas del Centro Contraterrorista de la CIA, un área de trabajo que cuenta con unos 1.000 empleados.

 

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Según el diario estadounidense The Washington Times, el Centro Contraterrorista de la CIA ha encargado la creación de un videojuego para que sus analistas puedan entrenarse en la lucha contra el terrorismo internacional. El Instituto para las Tecnologías Creativas de Los Ángeles, que depende de la Universidad del Sur de California, está elaborando el proyecto con ayuda de expertos de Hollywood y especialistas en videojuegos.

Los defensores del proyecto, como el portavoz de la CIA, Mark Mansfield, consideran que el videojuego será una herramienta "innovadora" para la lucha antiterrorista porque servirá a los analistas para introducirse virtualmente en una organización criminal, convirtiéndose en un terrorista, o en un responsable financiero, o incluso en un agente de la CIA. Los portavoces de la Agencia Central de Inteligencia justifican la puesta en marcha de este proyecto afirmando que, "si sirve para ayudarnos a prevenir un ataque terrorista, bienvenido sea".

Sin embargo, desde el Pentágono se alzan voces críticas que afirman que la CIA se entretiene con estas "ideas absurdas" que demuestran que el Centro Contraterrorista, que cuenta actualmente con unos 1.000 empleados, "no sabe lo que hace". Las mismas fuentes afirman, en declaraciones a The Washington Times, que el vicealmirante retirado John Poindexter, que dirigía el proyecto TIA (Terrorist Information Awareness), se vio obligado a renunciar tras la cancelación de un programa desarrollado por su departamento que simulaba un mercado virtual de futuros en el que pudieran valorar riesgos de carácter terrorista.

El director del Instituto para las Tecnologías Creativas, Richard Lindheim, ha declarado por su parte que "los juegos son un magnífico camino para impartir formación" y que "nosotros no le llamamos juegos, sino simuladores informáticos de apoyo formativo". Con respecto a las críticas del Pentágono, Lindheim ha recordado los numerosos galardones que ha recibido "Full Spectrum Warrior", un juego desarrollado por este mismo instituto para el Departamento de Defensa que fue diseñado para formar a los soldados en operaciones de pacificación.

 

Fuente: www.libertaddigital.com
30.09.03

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