Seguridad Medioambiental
y Protección del Entorno
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Kioto llega a las
escuelas
Un programas
multimedia ayuda a los alumnos a comprometerse con el ahorro y el uso
eficiente de la energía
Está claro
que para cumplir con la reducción de emisiones de gases de
efecto invernadero establecida en el protocolo firmado en Kioto hay que
actuar desde varios frentes. Uno de ellos es el educativo. En
palabras de José Montilla, ministro de Industria, Turismo y Comercio,
"hay que llevar el ahorro y la aceptación y demanda de las energías
renovables a las escuelas, a nuestros hogares, a los centros de trabajo,
al coche". El Instituto para la Diversificación y Ahorro de la Energía (IDAE),
adscrito a este ministerio, ha creado un programa multimedia
llamado Viaje a través de las energías, que busca alcanzar en el ámbito
escolar el objetivo marcado por José Montilla. Se trata de una
herramienta informática destinada a jóvenes estudiantes de
bachillerato y últimos años de secundaria (entre 10 y 16
años) que sirve para complementar sus estudios. El
ahorro y uso eficiente de la energía y el fomento de las fuentes
renovables (eólica, solar, biomasa o minihidráulica) marcan la
información, juegos, vídeos y otros documentos.
El
profesor Efi es el personaje que ejerce de maestro de ceremonia y de
guía a través de una navegación interactiva por las áreas temáticas y
otros centros de interés, todo dentro de un parque natural que conjuga
conocimientos y diversión. En la versión en tres dimensiones Efi
comparte protagonismo con otro profesor, Bombilla, la científica doña Pe
y los niños Pilas y Eólica.
Consecuencias
El área de
las Energías Convencionales, junto al del Árbol del Saber, ponen en
situación con respecto a nuestra dependencia energética actual
(petróleo, carbón y gas natural) y las consecuencias que tiene para el
entorno, incluida su contribución a la creación del efecto invernadero y
el cambio climático.
Resulta un buen punto de partida para continuar, un recorrido que recala
también en el área de las Energías Renovables, donde las protagonistas
son la solar (fotovoltaica y térmica), eólica, minihidráulica (la de las
pequeñas presas) y biomasa. Cuestionarios, ejercicios de relación y
otros recursos educativos ayudan a comprender y valorar la aportación de
estas fuentes.
El programa tiene tres versiones. La mencionada, en Internet
(www.idae.es),
y otra en CD Rom son las básicas. Esta última está pensada para aquellos
centros que no cuentan con una conexión amplia a la Red. La versión más
completa es la de Intranet, ya que facilitará el intercambio de
conocimientos mediante chats, foros y un editor de periódicos, y
permitirá el acceso a un área de apoyo, el Torreón del Profesor, en el
que los docentes dispondrán de más documentos y materiales o dejarán los
que ellos generen. Conocimiento del Medio, Informática, Tecnología o
Biología son las asignaturas que mejor pueden ensamblar sus currículos
con el Viaje a través de las energías. Otra área de apoyo más, el
Laboratorio, sirve igualmente para implicar más a los alumnos, incluso
con actividades extraescolares.
Para que el ánimo de los chavales no decaiga con una excesiva carga de
contenidos y conocimientos teóricos hay varios juegos repartidos por
este parque natural virtual que les hace partícipes de un futuro limpio
y renovable. No son unos juegos de grandísimos desarrollos técnicos y
digitales, pero sí muy entretenidos y didácticos.
En otra de las áreas temáticas (Usos en tu Ciudad y tu Hogar), el
Tráfico Loco pone a prueba la capacidad de desplazarse de forma
ecológica en transporte público, a pie o en bici. Si no se consigue
trasladar de un lado a otro de la ciudad a los peatones éstos se
hartarán de esperar, cogerán el coche e incrementarán los niveles de
polución y tráfico.
La Casa del Profesor Efi enseña cómo consumir menos energía utilizando
variados recursos, como la orientación de la construcción ante el sol,
árboles que den sombra, toldos para mitigar la radiación solar o
sistemas de aislamiento térmico. El consumo excesivo y posterior
desperdicio de residuos también tiene que ver con el eficiente uso de la
energía, tema sobre el que gira otro juego, el de la Triple R.
Separación de las basuras
Consiste
en hacer una correcta separación de la basura doméstica
(papel, vidrio, pilas, latas, restos de comida), con el agravante de
que en casa se ha colado una pandilla de colegas que pondrán al límite
la calidad y rapidez en ordenar los residuos.
El remate final, en envergadura y aplicación de conocimientos a los
juegos, lo pone el área de Watiopolis. En este caso hay que lograr un
equilibrio entre el crecimiento de la población y la aportación de
energía con fuentes renovables y fósiles, a la vez que se mantiene a
raya la polución. Salir airoso de este cometido significa haber
entendido y asumido los valores que propone este viaje interactivo a
través de las energías.
Fuente: El País
11.10.04
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