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Jueves, 7 de abril de 2005


Gestión y Protección del Conocimiento

A causa de una violación de patentes un tribunal ordena suspender las ventas de la ‘PlayStation’ de Sony en Estados Unidos

Sony ha sido condenada también a indemnizar con 90 millones de dólares a Immersion por violar patentes de esta compañía en la tecnología empleada por el gigante nipón en los mandos de la consola más vendida del mundo

 

La Corte Federal del distrito de Oakland (California) ha ordenado a Sony suspender las ventas de su consola PlayStation en Estados Unidos en una sentencia que condena a la multinacional japonesa por violación de patentes. El tribunal ha impuesto también a Sony el pago de 90,7 millones de dólares (70,1 millones de euros) en concepto de indemnización a Immersion, una pequeña compañía que acusa a la multinacional japonesa de copiar su tecnología, que permite al mando de la consola vibrar en sincronía con las acciones de los juegos. La sentencia afecta a PlayStation, a PlayStation2 (PS2), dos modelos de mandos para las consolas y 47 títulos de videojuegos.

Sony es líder mundial del mercado de consolas fijas con PlayStation 2, de la que ha vendido desde su lanzamiento, hace cuatro años, más de 74 millones de unidades en el mundo. Sin embargo, en Estados Unidos la Xbox de Microsoft está ganando terreno. El pasado mes de abril, el gigante del software anunció que Xbox fue la consola más vendida en ese país, con una cuota del 51%, frente al 32% de la PS2.

Apelación

Sony Computer Entertainment (SCE), la unidad de videojuegos de la compañía japonesa, ha anunciado que apelará la sentencia. Esto permitirá a Sony seguir vendiendo su consola en el mercado americano. La multinacional nipona también podría llegar a un acuerdo para pagar a Immersion por licenciar su tecnología, lo que evitaría que se hiciera efectiva la la retirada del producto del mercado.

Demanda en 2002

Immersion presentó su demanda en 2002 porque considera que los mandos Dual Shock para la PlayStation de Sony violan sus derechos de patentes, hecho que Sony siempre ha negado. Hace un año, un jurado de California falló a favor de Immersion y condenó a la multinacional nipona a pagar una indemnización de 82 millones de dólares, cifra que ahora el tribunal ha elevado a los 90,7 millones de dólares debido a los intereses generados. Esta cifra supone triplicar los ingresos anuales de Immersion (fueron de 23,8 millones de dólares en 2004) y representan dos tercios de su actual valor de mercado, unos 135 millones de dólares.

La división de videojuegos es una de las más sólidas de Sony. En el trimestre finalizado en diciembre, supuso el 44% de su beneficio operativo.

La buena marcha de este negocio contrasta con las dificultades de Sony en el mundo de la electrónica de consumo, donde sufre la caída de los precios de productos como los televisores o los reproductores de DVD.

De hecho, el pasado mes de enero el gigante japonés rebajo en un 31% su estimación de beneficio operativo para este año fiscal, que cierra el próximo 31 de marzo. Así, el beneficio operativo se situará en 110.000 millones de yenes (822,8 millones de euros) y las ventas alcanzán los 7,15 billones de yenes, un 5% menos que lo estimado.

Sony lleva tiempo intentando reducir su excesiva dependencia de la electrónica de consumo, su negocio tradicional. Este mes, el grupo anunció una remodelación de su equipo directivo que supuso, por primera vez en su historia, dejar las riendas de la compañía en manos de un occidental, Howard Stringer, hasta entonces responsable de las operaciones de la multinacional en Estados Unidos.

Consolas portátiles

La decisión judicial se ha conocido días después de que Sony pusiera a la venta en Estados Unidos su esperada consola portátil Sony PlaySation Portable (PSP). La compañía puso a la venta el pasado 24 de marzo un millón de unidades. Tres días después, muchas tiendas habían agotado sus existencias. Recientemente, la compañía anunció que retrasaría el lanzamiento en Europa de la PSP para poder abastecer la alta demanda en Japón y Estados Unidos.

La batalla de los videojuegos se libra ahora en las consolas portátiles, donde Sony se ha propuesto arrebatar el liderazgo a Nintendo, líder mundial gracias a la Gameboy. Los fabricantes pretenden atraer a un público más adulto con estos nuevos productos.

El negocio de la consola

La sentencia afecta a PlayStation, a PlayStation2 (PS2), dos modelos de mandos para las consolas y 47 títulos de videojuegos.

Sony es líder mundial del mercado de consolas fijas.

En Estados Unidos, su rival Microsoft está ganando terreno con su consola Xbox.

La división de videojuegos supuso el 44% del beneficio operativo de Sony en el último trimestre.

Fuente: Expansión
29.03.05

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